reviewgamestream.com

รีวิวเกมส์มาใหม่ เกมส์ใหม่มาแรง เกมส์ไหนดีเกมส์ไหนเด็ดเรามีคำตอบที่นี่

Dying Light 2 ปล่อยอัปเดต 1.8 ที่มาพร้อมการปรับปรุงมากมาย

Dying Light 2

การอัปเดตล่าสุดของ Dying Light 2 เพิ่มเกณฑ์มาตรฐาน PC, ลดอาการเมาภาพเคลื่อนไหว , ภาพที่ได้รับการปรับปรุง, XeSS Upscaler ของ Intel และการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย

การอัปเดต 1.8 ของ Dying Light 2 พร้อมใช้งานแล้ว โดยนำฟีเจอร์ใหม่และการปรับปรุงหลายอย่างที่มุ่งแก้ปัญหาการเล่นเกมที่ค้างคาอยู่ให้ราบรื่น และทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ที่มีอาการเมาภาพเคลื่อนไหว ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเรียกใช้เกณฑ์มาตรฐานเพื่อทดสอบประสิทธิภาพของ PC เมื่อเล่น Dying Light 2 และการอัปสเกล Intel XeSS ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้น

Dying Light 2 ของ Techland ได้รับการตอบรับที่ดีเป็นส่วนใหญ่ในฐานะภาคต่อของเกมฮิตสุดเซอร์ไพรส์จากปี 2015 ซึ่งรวมการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลและ parkour ของ Mirror’s Edge เข้ากับการสังหารหมู่ซอมบี้ใน Open-world ของ Dead Island ซึ่งเป็นเกมคลาสสิกอีกเกมของ Techland

Dying Light 2 สร้างขึ้นจากเกมภาคแรกด้วยแผนที่ที่ใหญ่ขึ้นพร้อมสิ่งที่ต้องทำมากขึ้น และขอบเขตและขนาดที่เพิ่มขึ้นก็เอื้ออำนวยต่อ mechanic พาราไกลด์ดิ้งแบบใหม่เมื่อผู้เล่นบินไปบนหลังคาของเมือง อย่างไรก็ตามบั๊กของ Dying Light 2 เป็นประเด็นหลักการโต้เถียงมากมายจากผู้เล่นย โดยผู้เล่นหลายคนรู้สึกผิดหวังกับบั๊กที่ทำให้เกมเสียหายเป็นจำนวนมากในตอนวางจำหน่าย ซึ่งในตอนนี้ผู้พัฒนายังคงพยายามปรับปรุงแก้ไขเป็นระยะ

หลังจากการเปิดตัว DLC แรกของ Dying Light 2 เมื่อเดือนที่แล้ว การอัปเดต 1.8 จะเน้นไปที่ประสิทธิภาพและการปรับปรุงด้านภาพจำนวนมากพร้อมกับการแก้ไขที่เหมาะสมทั่วทั้ง PC และ Console ส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำการการลดอาการเมาภาพเคลื่อนไหว เนื่องจาก Dying Light 2 มีการเคลื่อนไหวของกล้องในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รุนแรงเนื่องจากการเคลื่อนไหวแบบ parkour และอาจทำให้มีอาการเวียนหัวได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไวต่อการเคลื่อนไหว ในด้าน Gameplay พฤติกรรมของ Biter ได้รับการปรับให้มีความก้าวร้าวมากขึ้น ซึ่งจะทำให้สภาพแวดล้อมมีความเสี่ยงมากขึ้น

การอัปเดตสำหรับ Dying Light 2 นี้ได้เพิ่มตัวคูณช่วงของ LOD เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มระยะทางของ LOD แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายด้านประสิทธิภาพที่สูง ซึ่งนำไปสู่การครั้งเพิ่มครั้งใหญ่ครั้งสำหรับเกณฑ์มาตรฐานที่เหมาะสมสำหรับ PC นอกเหนือจาก XeSS Upscaler ใหม่จาก Intel ซึ่งเทียบได้กับ DLSS ของ NVIDIA เกณฑ์มาตรฐานจะมีประโยชน์เมื่อพยายามค้นหาความสมดุลที่มั่นคงระหว่างคุณภาพของภาพและอัตราเฟรมเรท

อ่านข่าวเพิ่มเติม : ซีรี่ส์คนแสดง The Last of Us HBO ประกาศวันฉายอย่างเป็นทางการ